Calculadores

Dexheim és una calculadora RR russa que et dóna la possibilitat de calcular els valors de:

els costos d'or i el temps necessari carregar els http://dexheim.ru/calculate/en/perks.php estadístiques.

els costos d'un http://dexheim.ru/calculate/en/pricefactory.php d'or de fàbrica.

Els danys, càlcul de les edificacions militars i el seu http://dexheim.ru/calculate/en/damage.php estadístiques.

-El cost de http://dexheim.ru/calculate/en/builds.php edificis.

-El valor d'una regió per http://dexheim.ru/calculate/en/pricereg.php pressupost.

el que costa pujar la http://dexheim.ru/calculate/en/building.php casa.

Subsecció: La calculadora és en anglès, Google dóna l'opció per traduir automàticament de l'anglès al castellà, per a mi amb que la traducció és suficient per entendre el que posa la calculadora

(https://support.google.com/chrome/answer/173424?co=GENIE.Platform%3DAndroid&hl=es-419&oco=1)

Encara que hi ha paraules atípics, per exemple "Extres", que es refereix a les estadístiques o "edificis privats" que és la casa.

Totes les calculadores de menú:

http://Dexheim.ru/calculate/en/

Fórmules

Fórmula de danys:

[1 + Índice militar/20 + Sistema de Misiles/400 + Puerto naval/400 + Aeropuerto/400 + Academia militar/400 + Fuerza/100 + Bonus de Nación X 3 + (Educación + Aguante + Nivel)/200]

X α-tropes danyar

-> D'altra banda, la pena és resta per la distància i multiplicat per la variable d'error del qual valor és aleatòria (+ /-12,5%).

Fórmula de sanció de distància:

y = 0, 017683 x ^ 0,9

i: penalització (%)

X distància (km)

Distància màxima sense penalització: 500km

Fórmula de la pena a la recàrrega d'energia per la contaminació:

y = 0, 09 x ^ 0,8

i: penalització (%)

X: contaminació (UDS)

Nota: De radiació 48,5 el temps de recàrrega és més gran que el temps de treball automàtic (2%, 12 seg), així que para aconseguir or.

Fórmules per obtenir el nivell d'experiència amb diferents activitats:

Obra: y = 100 x

I: Nivell d'experiència (EXP)

X: poder treballar (E)

Estadístiques: y = 100 x

I: Nivell d'experiència (EXP)

x: nivell estadístiques aconseguit nou (UDS)

Guerra: y = x / 3

I: Nivell d'experiència (EXP)

x: dany produït (UDS)

Fórmules de capacitat de fàbriques de recurs per nivell i recursos:

-Oli: y = 40.000.000 x

Y: fàbrica capacitat (BBL)

X: nivell fàbrica (UDS)

Mineral: y = 40.000.000 x

Y: fàbrica capacitat (quilo)

X: nivell fàbrica (UDS)

Urani: y = 5.000.000 x

Y: fàbrica capacitat (g)

X: nivell fàbrica (UDS)

Diamant: y = x 50.000

I: Capacitat de fàbrica (PCS)

X: nivell fàbrica (UDS)

Nota: Cap d'ells té un límit d'emmagatzematge de diners (€).

Fórmula per a l'obtenció d'experiència laboral per treball d'energia:

No hi ha Mentors (normal): y = x / 10

Un mentor: y = 4 x / 10

Dos mestres: y = 6 x / 10

I: Pràctiques externes (EXP. Lab)

X: poder treballar (E)

Nota: Aquesta fórmula és aplicable per a recursos i or.

Fórmula de bonificació de nació per punts nacionals treballat a cada categoria dels departaments:

x = A / b x 10%

X: Nacional de bonificació (%)

R: punts de la teva nació (UDS)

B: punts de la nació amb més punts (UDs)


Missions

Missions de TUTORIAL

Treballant en una fàbrica privat:

Descripció: Fàbrica de treball.

Recompenses: 100 d'or.

Pujar al nivell 60:

Descripció: Entrenar i adquirir experiència nivell fins a arribar a nivell 60.

Retribució: 500 k d'or i 16 begudes energètiques.

Resistència 50 habilitat d'aprendre:

Descripció/controls: Augmentar la resistència a 50.

Recompensa: res.

Informeu-vos de resistència habilitat 100:

Descripció/controls: Augmentar la resistència a nivell 100.

Recompenses: 50 d'or.

Unir-se a un partit polític:

Descripció/controls: Unir-se a un partit polític.

Recompenses: 100 d'or.

Vot en eleccions líder:

Descripció/controls: Votar en les eleccions presidencials, que són a la República i cada 5 dies.

Recompensa: 12k energia begudes.

Enviar tropes a qualsevol guerra:

Descripció/controls: Atac en qualsevol de les guerres que tenen.

Recompenses: 50 d'or.

Missió: Llegir i qualificar qualsevol element:

Descripció: Seleccioneu un article de la secció d'Articles i premeu les fletxes.

Recompensa: 30 d'or.

Primer article de premsa:

Descripció/controls: Escriure un article i tenen karma positiva després de 12h.

Recompenses: 100 d'or.

Medalla al mapa detallat:

Descripció: Obrir el mapa i visitar una fletxa més enllà d'un any.

Recompenses: 50 d'or.

Visitar la regió:

Descripció/controls: Viatjar a la regió indicada.

Recompenses: 100 d'or.

Visitar la Lluna:

Descripció/controls: Viatjar a qualsevol regió de la lluna. 

Recompenses: 100 d'or.

Missions periòdiques

Edifici de l'Acadèmia Militar:

Descripció: Construcció de l'Acadèmia militar a la regió de residència. Es pot fer en una base diària.

Recompensa: 20 begudes d'energia d'or i 500.

Heroi de la classe obrera:

Descripció/controls: Treballar a qualsevol fàbrica almenys un cop cada dia. Et el cinquè dia.

Recompensa: 4000 energia begudes.

Treballar en els departaments:

Descripció/controls: Treballar en els departaments de la regió on es troba en aquell moment. Es pot fer en una base diària.

Recompensa: res.

Casa

La casa és un edifici de personal amb un nivell de 0 a 99 que es poden construir de qualsevol nivell, encara que es recomana començar en el nivell 80 o quan vostè té les habilitats per més de 150.

Té dues funcions principals:

  • Augmentar la capacitat de magatzem, a un ritme de 1% per cada nivell.
  • Disminueix el temps per millorar les habilitats, a una taxa de 0,25% per cada nivell.

Quan construir la casa:

  • Necessita molt espai d'emmagatzematge, això afegit a la capacitat de resistència permet disparar el seu espai d'emmagatzematge.
  • Quan vostè té les habilitats per més de 150, ja que redueix el temps necessari per al seu estudi.
Exemple de tauler de casa

Limitacions de la casa

  • Només es pot construir en una regió, el que significa que si es mou la seva residència deixar la casa enrere i els seus beneficis.
  • La mudança és lliure, encara que es sancions amb 5% de nivell d'ella.
  • Si és conquerida la comarca on es troba la casa, es perdrà el 10% del seu nivell.

Rols

Les regions rivals és un simulador de matemàtica econòmica i aspectes de la gestió política en un món competitiu contra altres usuaris. Que no té un objectiu fixat, i és el seu propi mètode de joc que determina el seu paper i els seus objectius en aquest univers. Per tant, segons els interessos o les prioritats poden classificar les accions del teu personatge pel que fa a l'àrea que pretén dominar:

Empresari

  • El seu major interès és l'economia
  • Tu busques posseir la major quantitat de diners i recursos, a més de guanyar i generar-los, per tal de ser un gran motor econòmic del desenvolupament de regions o tenir tants articles com sigui possible
  • Cal millorar la casa al màxim, posseeixen nombroses fàbriques, comerç recursos i pujar tant com sigui possible l'Estadística de l'educació (també la resta si pretén produir armes de manera rendible).
  • Ex: Rockefeller, Elsa,… 

Guerrer

  • El seu major interès és la guerra.
  • Busqueu fer el major dany en guerres possibles ser una peça important per la victòria al camp de batalla.
  • Cal aprofitar al màxim les seves habilitats en l'estil de camí del guerrer i acumular tant or com sigui possible per enganxar al màxim com vostè pot. Mantenir el magatzem ple de tancs, cuirassats i #tropas moles.
  • Per exemple: Beremot

Líder

  • El seu major interès és política
  • Busqueu a governar un país enorme i dirigir un gran nombre de persones i regions.
  • Cal: guanyar les eleccions del seu país, aprendre a exercir en les càrregues del joc disponibles i saber la maquinària de les mateixes. Internacional i les relacions internacionals són essencials.
  • Ex.: De Tony G.O.A.

Famós

  • El seu major interès és la premsa.
  • Busqueu saber tantes persones com sigui possible, si és possible estimat (però no necessàriament)
  • Heu de publicar una quantitat enorme d'articles d'humor i paper, que segueix tot el món i fer memes. També podeu marcar fites en la història de la seva comunitat o internacional pel seu nom per ressonar.
  • Per exemple: Chuti, Einar

Mercenari

  • El seu major interès és la pròpia butxaca i la del seu multiaccounts
  • Vostè està mirant per vendre els seus serveis per obtenir recursos i serveis a canvi.
  • Cal unir-se a una companyia de mercenari o trobar una nova. Acceptar i complir ordres.
  • Ex: Caos daurat.

Tot això és possible gràcies a plataformes externes com telegrama o discòrdia. Per descomptat, aquests són alguns exemples concrets, però vostè pot crear el seu propi paper en aquest joc vostè mateix. Ja hauria de saber que RR es va a llançar cèrcols

Botiga

El magatzem és l'inventari on tots els usuaris mantenir els recursos, armes, objectes i begudes energètiques. Des d'això vostè pot #comerciar al seu torn amb tots ells (excepte Energetics).

  • Aquí hi ha tots els seus recursos i les armes: els tenen, els que no i quants de cadascun.
  • Hi ha un límit d'emmagatzematge per a cada element a la seva botiga. Aquest límit augmenta amb la seva resistència i el nivell de la seva llar. Pot doble el seu espai d'emmagatzematge per a una setmana d'or 400.
  • Per accedir a seleccione en la pestanya treball els valors que es troben per sota de tot i es mostrarà la fitxa de la botiga
Qualsevol botiga, de qualsevol usuari

A la pestanya de magatzem pot comprar i vendre recursos, fabricació d'armes i l'intercanvi d'or per a begudes energètiques. Simplement seleccioneu l'objecte i seleccioneu l'opció corresponent.

Habilitats

Estadístiques són les habilitats que un té en el joc. Vostè pot trobar en el perfil del jugador. Hi ha tres: força, resistència i educació.

Força

  • Molt s'augmenta el dany infligit a les guerres.
  • Lleugerament millora la productivitat laboral.
  • Es redueix el cost de producció a les armes.

L'educació

  • Augmenta la màxima experiència de recursos (aquests punts en gran manera augmentar l'eficiència de treball).
  • Augmenta el dany infligit a les guerres.
  • Redueix el cost de producció a les armes
  • Des del nivell 100 es pot treballar en els departaments de l'estat.

Agafador

  • Reduir la quantitat d'energia va passar treballant i lluitant en guerres:
    • Des del nivell d'habilitat 50 que gastar la menor quantitat d'energia a la feina i augmentar el nombre de tropes possibles.
    • Des de l'habilitat nivell 75 augments de, una vegada més, el nombre de possibles de les tropes.
    • Des del nivell 100 de resistència vostè enviar tropes tants per ictus
  • Augmenta l'espai de magatzem a una taxa de + 1% per cada nivell.

Altres elements que es relacionen

Impulsor

  • A canvi d'una certa quantitat d'or o els diners vostè pot augmentar per 100 el nivell d'una estadística temporalment. Major valor de la destresa, menys serà el moment d'impuls.
  • És recomanable usar-lo només en moments determinats i preferiblement la que consumeix diners. La golden només en guerres molt molt greus.

Temps d'aprenentatge

  • Per nivell amunt les estadístiques hi és pagar amb diners, no pagar amb or si que no han assolit encara el nivell 150.
  • El temps que dependrà de:
    • Nivell Ets a (nivell més alt, més temps). Índex d'educació de la comarca de residència (no en el que ets en aquell moment) nivell de la casa (sent un màxim de 24/25% a nivell 99).

Ordre per augmentar les habilitats

(Força/educació/resistè
ncia) 1 º-30/
30/302 º-30/30
/503 º-30/50/
504 º-50/50/5
05 º-50/50/100
6º-50/100/100
7º-100/100/100

Novell Road

D nivell 100 de l'habilitat, depèn de l'objectiu de cada usuari. Si voleu participar en la guerra, aixecar força principalment, si prefereix l'aspecte econòmic i produir armament, augmentar l'educació. Resistència passa a ser en un tercer pla, cal no oblidar-ho, però fa no priorices.

Camí del guerrer

  • Augmentar la força sempre que el temps millora és menys de dues vegades el temps de millora de l'educació o resistència
  • Augmentar l'educació i la resistència al mateix temps, si el temps millora és menys de la meitat del temps de millora de força.

Camí de l'empresari

  • Plantejar l'educació com a primera prioritat, força com a segona i de suportar com a última opció

Experiència i nivell

L'experiència nivell és el valor numèric que li permet al nivell cap amunt.

Erupcions

  • En el nivell 40 es pot construir l'Acadèmia Militar
  • Al nivell 50 pot votar en les eleccions i participar en la vida política
  • Un cop arribi al nivell de 60, ja has aprovat el joc, desbloquejar tots els aspectes del joc i pot donar i treballar en tots els recursos

Efectes

Elevar els nivells sempre té els efectes següents:

  • Més mal quan atacava en guerres.
  • Més eficient en el treball.
  • Millor posició a la llista de partit (i en qualsevol llista).
  • Més #karma per agrada/desagrada (nivell/10 arrodonir).

L'obtenció

Vostè obtenir experiència realitzant tasques diferents: 

  • Treballar a les mines i fàbriques (100 CAD per a cada punt d'E, que està a pocs).
  • Elevar el nivell de #stats (exp. 100 x, sent x el valor nou estadístiques quan, donant poc).
  • Anar a la guerra o per #entrenamiento-militar (1/3 dels danys causats, que és suficient).

Nota: El dany més vostè que l'experiència més que han guanyat. Participar en guerres reals dóna més experiència que la formació. No obstant això, pot generar conflictes diplomàtics amb les Nacions implicades, per estar ben informat del context abans de participar en aquestes guerres (podem no bo de dir primer: enderrocar o conquerir).

Acadèmia Militar

  • L'Acadèmia Militar és un edifici lliure construït diàriament, cada jugador de nivell 40
  • Es garanteix l'usuari 70 d'or per a la construcció (20 g + 500E) i augmenta la defensa de la regió en el cas de les guerres inicial (és necessari infligir dany més per conquerir i menys per defensar-lo d'atacs)
  • Per construir-lo vostè ha situat en el seu lloc de residència (indicat en el seu perfil).
  • Vostè pot anar de les missions que són a la pestanya del perfil o d'accions en el perfil de la regió on teniu la residència.

A través del perfil

  1. Seleccioneu la finestra del teu perfil, que és l'última de les inferiors. D'aquesta manera, podràs veure el vostre perfil amb la seva foto i una sèrie de dades.
  2. Mostra la finestra de les missions disponible, on apareixerà un botó de complexió sota la missió de l'Acadèmia Militar
  3. Clic complexió plaça verda i si torna a la mateixa finestra veurà que en canvi no hi ha un comptador. Indicar el temps fins que es pot reconstruir l'Acadèmia Militar, que és el temps de la fi del dia.

A través del perfil de la regió

  1. Seleccioneu la finestra del teu perfil, que és l'última de les inferiors. D'aquesta manera, podràs veure el vostre perfil amb la seva foto i una sèrie de dades.
  2. Selecciona la residència de la regió: i el nom de la regió de residència per anar al perfil de la regió.
  3. Mostra la finestra d'accions i selecciona el botó de l'Acadèmia Militar de verd. Feu clic a construir.