Le statistiche sono le competenze che si ha nel gioco. Potete trovarli nel profilo del giocatore.
Ci sono tre: forza, educazione e resistenza.
Forza
- Il danno inflitto alle guerre è notevolmente aumentato.
- Migliora leggermente la produttività del lavoro.
- Riduce il costo di produzione in armi.
Istruzione
- Aumenta la massima esperienza di lavoro nelle risorse (questi punti aumentano notevolmente l'efficienza lavorativa).
- Aumenta il danno inflitto alle guerre.
- Riduce il costo di produzione in armi
- Dal livello 100 si può lavorare nei dipartimenti statali.
Tenere
- Ridurre la quantità di energia spesa di lavoro e di combattimento nelle guerre:
- Dal livello di abilità 50 si spende la minor quantità di energia sul lavoro e aumentare il numero di truppe possibili.
- Dal livello di abilità 75 aumenta, ancora una volta, il numero di truppe possibili.
- Dal livello 100 di stamina si invia come molte truppe per ictus
- Aumenta lo spazio del magazzino ad una velocità di + 1% per livello.
Altri elementi correlati
Booster
- In cambio di una certa quantità di oro o di denaro si può aumentare di 100 il livello di una stat temporaneamente. Maggiore è il valore dell'abilità, minore sarà il tempo di Boost.
- Si consiglia di usarlo solo in momenti specifici e preferibilmente quello che consuma denaro. Il dorato soltanto nelle guerre molto molto serie.
Tempo di apprendimento
- Per livellare le statistiche non vi è pagare con i soldi, non pagano con l'oro se non hai ancora raggiunto il livello 150.
- Il tempo che dipenderà:
- Livello in cui ci si trova (livello più alto, più tempo). Indice di educazione della regione di residenza (non in cui si è a quel tempo) livello della casa (essendo un massimo di 24/25% al livello 99).
- Livello in cui ci si trova (livello più alto, più tempo). Indice di educazione della regione di residenza (non in cui si è a quel tempo) livello della casa (essendo un massimo di 24/25% al livello 99).
Per aumentare le competenze
(Forza/istruzione/resis
tenza) 1 º-30/
30/302 º-30/30
/503 º-30/50/5
04 º-50/50/50
5 º-50/50/1006
º-50/100/1007
º-100/100/100
Rookie Road
Dal livello 100 dell'abilità, dipende dall'obiettivo di ogni utente. Se si vuole partecipare alla guerra, aumentare la forza soprattutto, se si preferisce il lato economico e produrre armamento, aumentare l'istruzione. La resistenza sembra essere in un terzo piano, non dimenticatelo, ma non priorices.
Percorso del guerriero
- Aumentare la forza ogni volta che il tempo di miglioramento è inferiore al doppio del tempo di miglioramento dell'istruzione o stamina
- Aumentare l'istruzione e la resistenza allo stesso tempo, se il tempo di miglioramento è inferiore alla metà del tempo di miglioramento della forza.
Percorso imPrenditore
- Aumentare l'istruzione come prima priorità, forza come seconda e sopportare come ultima opzione